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Type : Jeu de tir Shoot'em up
Période : novembre 2022 - janvier 2023
Plateforme : PC
Rôle dans le projet : Game Designer & Gameplay programmer
C#
Godot C#
Level Design
Game Design
Incarnez un esprit et affrontez un fantôme dans une salle d'arcade hantée. Utilisez votre capacité à ralentir le temps pendant une courte période pour naviguer jusqu'au fantôme.
Vidéo gameplay
Les compétences que j'ai développées sur ce projet :
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Mécanique de ralentissement du temps.
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Pattern des ennemis et Level Design.
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Mixage audio par programmation en modifiant le pitch des sons lorsque le temps est ralenti.
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Création de boss.
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Créations de particules 2D.
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Localisation par code sans l'outil de traductions intégrés à Godot.
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Création d'assets graphiques avec le node Polygon2D intégrés à Godot.
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