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Lost Dog
Durée du projet : 60 heures
de Décembre a Avril 2024
Type : Aventure
Catégorie : Puzzle Platformer
Moteur : Unity C#
Lost Dog est un petit projet fait en parallèle de l'année.
À la base, ce projet devait durer une vingtaine d'heures. Il a fini par me prendre 45 heures.
Assez fier du résultat ! Avec plus de temps à consacrer au projet, j'aurais codé une physique customisée.
En Collaboration avec un Game Designer
DemoReel
Mes contributions
Système de touches modifiables
Coder un système de touches modifiables nécessite certains prérequis lorsque l'on souhaite le faire sur Unity.
Dans mon cas, j'ai dû utiliser le nouvel "input system" de Unity et de coder les comportements directement avec le système. Il m'a suffi ensuite de modifier par scripts les commandes en fonctions des touches que rentrait le joueur.
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