top of page
Projets
- Fait en deux semaines
- Conception de la mécanique et du game design
- Level Design de la zone de jeu
- Création d'assets graphiques
- Animation des interfaces
- Couleur des joueurs et pseudonymes customisable
Avril 2023
Janvier à Février 2023
- Réinterprétation du jeu Sokoban avec une mécanique principale ajoutée
- Création de deux niveaux
- Création du système de sauvegarde et de profils
- Intégration des comportements du player
- Implémentation du système de skin aléatoire
- Conception de la mécanique de bullet time
- Implémentation complète du jeu sur Godot C#
- Conception des briques de gameplays
- Level Design
- Création d'assets graphiques avec des formes simples pour contrainte
- Implémentation du système de changement de langue
Novembre à Décembre 2022
bottom of page